MSN SÖZLERİ - MSN ŞEKİLLERİ - ÖZLÜ SÖZLER - GÜZEL SÖZLER - AŞK SÖZLERİ - KISA MSN SÖZLERİ

Dracula Origin

br
     Adventure oyunlarinda bu sezon bir artis soz konusu oldugu apacik ortada. Konuyla alakali olmayanlar icin belki bos bir laf ama diger kesim, icin durum cok daha farkli. Sharlock Holmes#8217;den sonra bu seferde Dracula omzumdan isirmak icin bilgisayarlarimiza geliyor.br
   
     Oyunda adventure ogelerine ait her seyin-belki de daha fazlasinin- bulunmasi bu tarz oyunlara ilgisi olanlar icin bulunmaz bir nimet. Oyunda hepimizin yakindan tanidigi Van Helsing#8217;in Dracula#821…

Share and Enjoy:
  • Print
  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • Blogplay
  • blogtercimlap
  • Yahoo! Bookmarks
Etiketler: , , , , , , , , , , , ,

Testere bilgisayarlarımızda

Saw OyunPclabs Testere bilgisayarlarımızda

Beyazperdede görmeye alıştığımız korku-gerilim türündeki yapımlar arasından sıyrılarak yeni bir tarz oluşmasına yol açmış etkileyici filmlerin başında gelen SAW yani Testere artık bilgisayarlarımızı da (ve tabii önce konsollarla beraber) işgal etmiş durumda. SAW’ı özel yapan hususların belki de en başında, benzer türde çok başarı elde etmiş Silent Hill serisiyle tanıdığımız Konami gelmekte. Yapımı için oyun haklarını satın alan ve tüm çalışmaları Zombie Studios‘a devreden Konami oyunun ses getireceği konusunda iddialı. Ancak devamının gelip gelmeyeceği ve tıpkı filminde gördüğümüz gibi sonrasında seri haline dönüştürülme durumu ise toplayacağı ilgiye bağlı.

Bir hayli gecikmeli olarak ülkemizde 11 Aralık 2009 tarihinde gösterime girecek olan Testere 6′nın senaryosunu yan hikayelerle destekleyen ve hiç görülmemiş tuzaklarla dolu oyunun yapım aşamasına ilk filmin yaratıcılarından James Wan ve Leigh Whannell de dahil olmuş.  Hikayeye göre ilk iki filmde gördüğümüz Dedektif David Tapp, göğsünden vurulmuş ve Jigsaw tarafından tedavi edilmiş halde, kendini terk edilmiş bir akıl hastanesinde buluyor. TPS kamera açısını kullanan oyun korku ve aksiyon ile bezenmiş Silent Hill‘e karanlık atmosferiyle de benzerlik gösterirken, arkaplanda ise Unreal Engine 3 görev alıyor.

Saw ss OyunPclabs Testere bilgisayarlarımızda

SAW geçtiğimiz haftalarda konsollar için yayımlandı, ancak PC sahipleri birkaç gün daha beklemek zorunda olmadan Steam üzerinden oyunu satın alabilmekte (şu an yalnızca Amerika için geçerli). Kutulu versiyonu ise ülkemizde Kasım ayı içerisinde internet satış sitelerinden temin edilebilecek.

İnternet sitesi

Share and Enjoy:
  • Print
  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • Blogplay
  • blogtercimlap
  • Yahoo! Bookmarks
Etiketler: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

İkizler Burcu (Astroloji ve Burçlar)

…İkizler Burcu

http://resim.bilgicik.com/burclar/ikizler.jpg Doğum Tarihleri:
Yönetici Gezegeni:
Element:
Nitelik:
Uğurlu Sayıları:
Gün:
Uğurlu Taşı:
Renk:
Tarot kartı:
Hayvan:
Bitki:
Kıymetli Taş:
Kıymetli Maden:
21 Mayıs – 21 Haziran
Merkür
Hava
Değişken
5, 9
Çarşamba
Akik
Sarı, portakal rengi
Aşıklar
Parlak renkli kuşlar ve kelebekler
Fındık, ceviz ağaçları,lavanta
Turmalin
Cıva

İkizler takımyıldızında, ekliptiğin güneyinde Lapus yani Tavşan bulunur. İkinci dekanatta yeralan Sirius’daki Büyük Köpek yıldızları, Mirzam, Mulphen, Wasen ve Adhora’dır. Son dekanda bir küçük köpek ya da kurt (Canis Minor) vardır. Procyon ve Al Gomeize de İkizler takımyıldızında bulunur.

 

Zodyak’ın ikinci burcu olan İkizler bireyin evrendeki yerinin ve evriminin üçüncü aşamasını sembolize eder. İkizler’in temel dürtüsü evreni anlamak için gerekli entellektüel gücü geliştirmektir. İkizler bu doğrultuda sürekli bilgi toplayan ve topladığı bilgileri değerlendirerek sonuca varmaya çalışan bir yapıdadır. İkizler’in temel ihtiyacı fikir alış-verişinde bulunmak, edindiği bilgiyi diğer insanlarla paylaşmaktır. Kendini iyi tanıyabilen ve ihtiyaçlarının bilincinde olan İkizler, dikkatli bir araştırmacı olur ve akademisyen bir tarz geliştirirler. Farkındalığını geliştirmekte gecikenler ise, daha çok dedikodu yapmaya ve yüzeysel enformasyonla yetinmeye eğilimlidir.

 

İkizler her an değişikliklere adapte olabilir. Bu yaşamın kolaylaşmasına yardımcı bir artı özellik ya da diğer insanların etkilerine açıklık olarak ele alınabilecek eksi bir özellik olarak değerlendirilebilir. Diğer insanların düşüncelerini rahatlıkla anlayabilen İkizler’in taklit yeteneği de son derece gelişkindir. Bu yetenek İkizler’in pek çok zor durumdan sıyrılmasında önemli rol oynar. Ancak diğer insanların durumlarına kolayca adaptasyon sağlayabilme özelliği kendi yetenek ve ihtiyaçları doğrultusunda hareket etme gereğini de unutmasına neden olabilir. Gerçekten ya da gerçek düşüncelerinden çok, diğer insanların duymayı istediklerini söylemek gibi bir eğilimleri de vardır. İkizler yaşamda deneyimlediklerine karşı entellektüel platformda reaksiyon gösterir.

 

Bir konuda fiziksel eyleme geçmeden, pratik yanını değerlendirmeden ve gerçek duygularını tahlil etmeden evvel, her şeyi mental seviyede analiz etmeye eğilimlidir. Bu özellik, İkizler’in duygusuz ya da yüzeysel bir duygu dünyasına sahip olduğunun düşünülmesine neden olur. İletişimi ve entellekti sembolize eden Merkür, İkizler’in yönetici gezegenidir. Merkür’ün etkisi altındaki İkizler, konuşkan, algıları kuvvetli ve her şeye karşı meraklı bir karakter sergiler. Sürekli hareket halinde olan İkizler, gençliği de sembolize eden Merkür’ün etkisi altında, genellikle yaşlarından çok daha küçük görünür. Genç görünmelerindeki diğer bir neden de, dünyaya, yeniliklere, çağa ayak uydurmakta çok başarılı olmalarıdır. Bunları Biliyor musunuz?, Hazır (Kısa) Cevaplar, Güzel Sözler, Özlü Sözler, İlginç Bilgiler, Astroloji, Burçlar, Rüya Tabirleri, Uyku, Rüya, Astroloji

 

Doğal çok yönlülüğü ve değişen ilgileri İkizler’e çok kişilikli bir karakter kazandırır. Yaptıkları işe konsantre olmak ve teker teker bir şeylere başlayıp bitirmeyi öğrenmek, İkizler’in temel ihtiyacıdır. Konudan konuya kolaylıkla atlaması, dağınıklığa ve enerji israfına yol açar. Etrafındaki insanların pek çok zaman, hız konusunda, İkizler’e yetişmek için özel çaba sarfetmesi gerekir. Dinlemeyi beceremeyen İkizler, genellikle konuşmaya başladığı ilk andan, son nefesini verinceye kadar hiç susmaz. Kendi hayatı, istekleri, düşünceleri ve eylemleri hakkında sır tutmak istemesine rağmen, başkalarının gizemlerini öğrenmek için elinden geleni yapar.

 

İkizler iletişim ve aktarım konusunda son derece yeteneklidir. Ancak konsantrasyon zorluğu çeken, pek çok şeyi bir anda yapmak isteyen ve çok çabuk sıkılan İkizler iş yaşamında da bu karakteristiklerinin uzantısı olan problemler yaşar. Çok hareketli, huzursuz ve kolayca adapte olabilen İkizler’in rutin işlerden çok, hareketlilik gerektiren, farklı konuları kapsayan alanlarda büyük başarılar elde etmesi söz konusudur.

 

İnsan ilişkilerindeki başarısı, İkizler’in iş dünyasında doğal bir şekilde arabulucu rolünü de üstlenmesinde neden olur. Genellikle hevesle başladığı işleri bitirmekte zorlanan İkizler’in daha başarılı olabilmesi için, arcı konumunda bir pozisyonda görev yapması faydalı olacaktır.

 

Liderlik tutkusu yoğun olmayan İkizler, daha çok iş arkadaşlarına, bildiklerini aktararak, öğreterek zenginleştirmeyi ve geliştirmeyi sever. Yeni fikirleri, gelişmeleri ve projeleri sevinç ve hevesle kabul eder. Çok hızlı düşünüp, hızla uygulamaya geçen İkizler’in diğer insanlar kendisine ayak uyduramadığı için problem yaşama potansiyeli de vardır.

 

İkizler’in ofisi her türlü komünikatif araçla çifter çifter donatılmış, bir haberleşme üssüne benzer. Kitaplar, gazeteler, dergiler yığın yığın okunmayı beklemektedir.

 

İkizler ticaret hayatında, eğitim sektöründe, iletişim ve medya alanında ve halkla ilişkilerde son derece başarılı olur. Skolastik yanı oldukça kuvvetli olan İkizler, öğretmen, eğitmen ve araştırmacılıkta çok ileri seviyelere ulaşabilir. Yazarlık ve kütüphanecilik de İkizler için oldukça uygundur.

 

Hava grubu ve Değişken nitelikteki İkizler, Zodyak’ta üçüncü sıradadır. Hareket, elastikiyet ve adaptasyon İkizler için anahtar sözcüklerdir. Bedende de, iletişim kurarken vücuda hassasiyet ve esneklik sağlayan sinir sistemi İkizler burcu ile ilgilidir. Ayrıca etkili olduğu solunum yoluyla ciğerlerin, havadan ihtiyacı olan suyu almasını ve oksijeni temin etmesine yardımcı olur.

 

İkizler dış dünyanın uyaranlarına çok açık olduğu ve algıları diğer insanlara göre daha kuvvetli olduğu için, sinir sistemindeki hassasiyet de yoğundur. İkizler’de, solunum sistemi, sinir sistemi, eller, kollar, kaburgaların üzerinde yer alan köprücük kemikleri ön plandadır.

 

Hareketli yapısı, her ortama kolayca adaptasyon sağlaması, genelde bedensel sağlığının da güçlenmesine yardımcı olur. Ancak her insan kadar İkizler’in de bazı zayıflıklarının olabileceği gerçektir. Sinirsel rahatsızlıklar, bedensel enerjide ani düşüşler, astım, bronşit gibi solunum sistemi hastalıkları bunların içinde en sık rastlananlarıdır.

 

İkizler’in özellikle insan ilişkilerinde dikkatli davranarak, küçük tartışmaların, büyük anlaşmazlıklara yol açmaması ve sinir sistemini yıpratmaması için dikkatli olması gerekir.

 

Değişken bir karaktere sahip olan İkizler, karşısındakine sanki her birlikteliğinde başka biriyle oluyormuş hissini verir. İkizler insan ilişkilerinde çok başarılı olup, kolayca arkadaşlık kurabilmesine rağmen, özel ilişkilerin sürekli olanlarından kaçar. Farklı insanlarla farklı deneyimler arayışındadır. Dolayısıyla bir İkizler partneri cinsel olarak tatmin edebilmek için farklı davranış biçimleri gerekir.

 

Deneysel bir doğası olduğu ve uzun boylu planlar yapmaktan sıkıldığı için İkizler tek gecelik aşklara çok yatkındır. Kendisi kendini dizginleyemediği gibi, bir başkasının da üzerinde kontrol kurmasına dayanamaz ve izin vermez. Aslında İkizler’in cinsel aktivitesi dürtülerinin kuvvetinden değil, meraktan kaynağını almaktadır.

 

İkizler’in çift karakterli olduğunu her zaman akılda tutmak gerekir. İkizler’in bir yanı aşka ve güvenliğe ihtiyaç duyarken, diğer tarafı da kuvvetli bir şekilde yeniliğe ve değişikliğe ihtiyaç hisseder. İkizler ile bir ilişki yürütebilmek için, O’nun duygusal, mental ve cinsel ihtiyaçlarını tam anlamıyla tatmin etmek gerekir. Gülmeyi, eğlenmeyi, yolculuk yapmayı ve yeni şeyleri deneyimlemeyi çok sever.

 

Pek çok şey hakkında bilgi sahibi olmasına rağmen, yeni konular hakkında bilgi edinmek ilgisini her zaman çeker. Bir İkizler’in dikkatini çekmek için, her hangi bir konuda derin bir tartışmaya girmek akılcı bir yöntem olabilir. İkizler dürüstlüğe ve samimiyete çok değer verirler. Dolayısıyla, karşısındaki kişi aynı görüşte olmasa bile, kendi gerçek fikirlerini söyleyen kişileri beğenir ve takdir eder. Ayrıca tek bir konuya bağlanmamak, enteresan yeni konular bulmak da, İkizler’in beğenisini kazanmakta faydalı bir yöntem olarak kullanılabilir. Son derece sosyal ve enerjik olan İkizler, zaman zaman sert bir dil kullanmaktan da çekinmez. İkizler kelimeleri silah gibi kullandığı için, aşırı duygusal insanlarla anlaşmakta zaman zaman problemler yaşayabilir.

 

İkizler‘in aşkta kıskanç ama, belli etmekten hiç hoşlanmayan bir yapısı vardır. Şüphelendirecek ya da kıskandıracak yöntemler kullanmak asla doğru olmaz. Eğer İkizler, karşısındakini tatmin edici ve sadık bir eş olarak görürse, kendisi de aynı şekilde cevap verebilmek için elinden geleni yapacaktır.

 

İkizler, hayatın diğer alanlarında olduğu gibi para konusunda da uzun uzun düşünmekten plan yapmaktan hoşlanmaz. Ancak adaptasyon yeteneği ve toleransı çok yüksek olduğu için, değişen finansal durumlara da kolayca uyum sağlama yeteneği avantajıdır. Yani finansal yapabilirliklerindeki değişimler, İkizler’in çok ciddi etkilenmesine neden olmaz. Aslında rakamlarla arası iyi olan İkizler isterse bütçesini son derece iyi kontrol edebilir.

 

Paranın hayatında hangi anlama sahip olduğunu düşünüp, saptadıktan sonra parayla olan ilişkisini düzenlemek İkizler için daha iyi sonuçlar yaratacaktır. Sürekli değişen düşünceleri gibi, İkizler’in parayla ilişkileri de zamanla değişir. Kimi zaman bir güç aracı olarak gördüğü para, kimi zaman hayatında bir emniyet aracı halini de alabilir. Değişken ihtiyaçlarını tatmin edebilmek için, ani haracamalara gözü kapalı girebilen İkizler’in bütçesinde dalgalanmalar yoğundur. Ancak özellikle tutumlu zamanlardan sonraki harcamaları, aşırı uçlarda gezinmesindeki en büyük etkendir.

 

Her konuda az da olsa bilgi sahibi olmak isteyen İkizler, ilk intibada karşısındaki insanı kolayca etkileyebilir, kendine hayran bırakır. İnsanlarla çok kolay iletişime geçen, arkadaş canlısı, sosyal yaşamı seven ve toplumsal olarak aranan bir yapısı vardır.

 

|» “Burçlar” Sayfasına Dön! « |

Not: İçerik, internetten alıntılanarak derlenmiştir…

Share and Enjoy:
  • Print
  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • Blogplay
  • blogtercimlap
  • Yahoo! Bookmarks
Etiketler: , , , , , , , , , , , , , , ,

Msn’de Engelleyenleri Görme

aoktrinternet Msnde Engelleyenleri GörmeUzun süredir bu tarz yazılar yazmıyordum ama dün merak ettiğim ve binlerce insanın da merak ettiğini düşündüğüm Msnde bizi engelleyenler ve bunları görebilme özelliği için yazı yazmak istedim.Dün çeşitli blog ve forumlarda Msn’de beni engelleyenleri görebilmek için bir çok konuya baktım ve işe yarayan bir konu buldum sonunda.Eğer işe yarayan başka konular da olursa onları burada paylaşacağım.

Msnde engelleyenleri görmek için öncelikle Hotmail hesabınızdan oturum açmanız gerekiyor.Oturum açtıktan sonra sol tarafta (altlara doğru) ‘İlgili Yerler’ adında bir başlık var.Ha işte, onun altındaki ‘Kişi Listesi’ kısmına tıklıyorsunuz.Karşınıza uzun ve alfabetik sıraya göre düzenlenmiş bir liste geliyor.Sizin merak ettiğiniz, Msn’de önceden konuştuğunuz kişinin sizi engelleyip engellemediği olduğu için yeni açılan sayfada yine sol tarafta (üstte) Ağ başlığının altında iki seçenek göreceksiniz.Bunlardan biri ‘Profil’de’, diğeri ‘Messenger’da’.İşte siz Messenger’da seçeneğine tıklayacak ve Msn listenizde şu an bulunan insanları göreceksiniz.

Asıl olay bundan sonra başlıyor.Msn’de uzun süredir garip şekilde çevrimiçi olmayan, kıllandığınız kişiyi bu listede buluyorsunuz.Eğer bu kişinin profil resmi görünüyorsa kişi sizi engellememiş demektir (telefon açıp hayrola öldün mü kaldın mı diye sorabilirsiniz:) ),şayet bu kişinin profil resmi yerine standart Msn insan logosu geliyorsa bu kişi sizi engellemiş demektir.
Msn’de engelleyenleri görme hakkındaki araştırmalarım sürüyor.Eğer bu yöntem yeterli olmassa başka yolları da sayfaya 2. hatta 3.maddeler olarak ekleyebilirim.Size uyarım sakın Msn’de sizi engelleyenleri görebileceğinizi vaadeden programlara kanmayın.Çünkü şifrenizi istiyorlar ve bu şifre onların eline gidiyor. Uygulayan arkadaşlar sonucu yazarlarsa sevinirim.Ben dün sağlamasını yaptım,oldu.
6200565283239050369 7437097001716131821?l=www.aoktr Msnde Engelleyenleri Görme
Share and Enjoy:
  • Print
  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • Blogplay
  • blogtercimlap
  • Yahoo! Bookmarks
Etiketler: , , , , , , , , , , , , , ,

(PS3) inFamous İncelemesi…

Mustafa Macid arkadaşımız geçtiğimiz günlerde PC, PS3 ve Xbox platformlarında boy gösteren Prototype incelemesini yapmıştı. Ben de bugün oyun editörlerimizden Thrall(Adem)'un cümlesiyle: "Protoype'ı inceledik, sıra ikiz kardeşinde" diyerek giriş yapmak istiyorum :)

infamous cover1236573290 (PS3) inFamous İncelemesi…

Kapakta da göreceğiniz üzere "Only on Playstation" ibaresiyle satılan inFamous, PS3'ün "exclusive" oyunlarından biri olarak geçiyor. Eğer Prototype PC'ye de atak yapmasaydı, "PC'de bu tarz bir oyun yok" diyecektik ama yaklaşık aynı tarihlerde piyasaya çıkan bu iki oyun, oynanış biçimleri ve hikaye akışı konusunda büyük benzerlikler gösteriyor. Hatta Mustafa Macid ve Adem'e de söylemiştim, yorumlarda da göreceksiniz, Prototype PS3'e çıkmasa, anlaşmalı olarak PS3'te inFamous, PC'de Prototype'ı çıkardılar diyecektim.

Elektrik çarpması insanı kahraman yapar mı?

Yapar… Ancak evinizdeki elektrik değil tabi :)
Kahramanımız Cole Ma….bir saniye… "Kahramanımız" demeyeceğim, çünkü oyun bunu size bırakıyor. Haliyle "ana karakterimiz" diye giriş yapayım. Kahramanlık konusunu daha sonra açıklayacağım.
Cole MacGrath kendi halinde bisikletli bir kurye olarak Empire City'de çalışmaktadır. Bir gün taşımakta olduğu bir paket, şehrin ortasında şiddetli bir şekilde patlayarak Empire City'nin yarısını mahveder. Elektrik şoku şeklindeki bu patlamanın merkezinde kalan Cole, önce nasıl sağ kaldığına şaşırır. Bu arada oyunun hikayesinin Marvel çizgiromanları tadında anlatıldığını da belirteyim.

İşte bu esnada kontrolü devralıyoruz. Karakterimiz kendi kendine konuşmaya başlıyor zaten, "vay canına, burada ne oldu, ben nasıl sağ kaldım, inanılmaz" vs. gibi… Bu esnada tepemizde bir helikopter bitip "iyi misin, şuradan çıkabilirsin" gibi şeyler söyleyerek bizi yönlendiriyor ve patlamanın merkezinden kurtulmamızı sağlıyor. Tabi bu sırada etrafa bakıyorsunuz, yıkıntılar, şehrin uğradığı hasar gibi faktörler çok güzel bir biçimde yansıtılmış. Daha sonra bu giriş kısmını biraz oynadıktan sonra, elektriksel bir takım güçlere kavuştuğunuzu tesadüfen fark ediyorsunuz ve istemeden de olsa, ortalığı birbirine katıyorsunuz. İşte işler bundan sonra karışıyor çünkü bu patlamadan bizim sorumlu olduğumuz düşünülüyor ve terörist ilan edilerek yakalanıyoruz. Bu esnada bir FBI ajanı bayan bizimle temasa geçip, bir anlaşma yapıyor. Amaç FBI'a yardım ederek hem olayı çözmek, hem de bize bunu yapanların kim olduğunu bulabilmek…

014 475x356 (PS3) inFamous İncelemesi…

"Bu ne kardeşim, adamlar bizi elektrikçi yaptı, abi şu ampulü değiştir, yok bu patlamış şuna bakıver, ne bu yaa"

Elektrikli Grafikler

Oyunumuz 720p olarak çalışıyor ve ilk dikkat çeken grafikler oluyor. İlk bakışta size biraz fazla flu veya AA eksiği varmış gibi gelebilir ancak bunun haricinde grafikler genel anlamda çok başarılı. Yazının girişinde de bahsettiğim gibi bu oyun ve Prototype birbirlerini çok andırdığından, PS3 platformunda çok büyük iki rakip oluyor ve ister istemez ben de inceleme boyunca iki oyunu karşılaştıracağım. Prototype'ı PC'de denedim. Hatta 1900×1200 çözünürlük ve tüm detaylar açık olarak halen de oynuyorum. Ancak grafik veya kaplama kalitesi olarak inFamous'un 720p çalışmasına rağmen daha başarılı olduğunu söyleyebilirim. Bunda çok büyük ihtimalle kaplama kalitesi öne çıkıyor. İki oyunu PS3 platformunda karşılaştırdığımızda, oyumu inFamous'a veriyorum. Bir de Prototype'ta koyu veya donuk renkler ve böyle bir atmosfer hakimken, inFamous'ta en azından elektrik kesintisi olmayan yerler daha cafcaflı görünüyor :) Ancak tabi ki her iki oyun da zaten az olan eksiklerini, aksiyon ağırlıklarıyla çok güzel bir biçimde kapatıyorlar.

005 475x356 (PS3) inFamous İncelemesi…

Oğlum elektrikle oyun olmaz, çarpılırsın Allah muhafaza"….

Doğrusunu söylemek gerekirse, iki oyun da o kadar sağlam bir aksiyona sahip ki, grafikleri çoğu zaman es geçip, kendinizi ortalığı dağıtırken veya binaların üzerinde dolanırken buluyorsunuz. Bu arada yine iki oyunda da dikkatimi çeken unsur, iki karakter de ne olduğundan habersiz bir şekilde olayın kurbanı oluyorlar ve hem düşmanlarla uğraşırken, bir yandan da bunu kendilerine kimin yaptığını bulmaya çalışıyorlar. İki oyunun benzer olduğunu söylemiştim :) Daha da var, sabredin :)

Karakterimiz Cole ile ana hikayeye atıldıktan sonra, oyun size bazı hareketleri yeri geldikçe anlatıyor. Yani bazı oyunlardaki Tutorial dediğimiz alıştırma kısmı yok, bunun yerine oyun içine yedirilmiş şekilde. Ayrıca oyun boyunca kullanacağımız bir çok yetenek veya güç, ilk anda kullanılabilir değil. Hikayemizin başlarında karakterimiz Cole sadece "Elektrik Mermisi" atabilirken, daha sonra çeşitli yeteneklere kavuşuyoruz. Bu yeteneklere erişme sistemi ilginç bir şekilde oyuncuya aktarılmış. Örneğin Prototype'ta Alex Mercer kazandığı karakter puanları ile çeşitli güçleri GENTEK veri tabanından bu puanları kredi kartı puanı gibi harcayarak alabiliyor. Ancak inFamous'da böyle değil, istediğimiz zaman istediğimiz güce kavuşamıyoruz.

Ana görevlerde FBI ajanı bayan, bize yer altına inmemizi ve kanalizasyonlarda inşa edilmiş ana elektrik kaynaklarını çalıştırmamızı istiyor. Bu sayede şehrin elektriğinin kesik olduğu bazı bölgelerde, hayatın tekrar normal akışına devam etmesini ve çetenin buradaki etkinliğinin sona ermesini sağlıyoruz. Ne "çete"si mi? Tabi, onu anlatmadım…

012 475x356 (PS3) inFamous İncelemesi…

"Cole abi bizi işten çıkardılar, işsiziz abi, çırağın olalım abi…" (Cole:"la havleee…")

Bomba patladıktan sonra ortaya çıkan kaos sebebiyle, şehrin "ada" bölümü resmen hükümet tarafından karantina altına alınıyor ve oradaki karmaşanın, şehrin daha merkezine inmemesi sağlanıyor. Ancak tabi karantina bölgesinin içinde kalanlar bu kaos ortamıyla baş başa bırakılıyor ve biz de ilk başta buradan kurtulmuşken, FBI ile anlaşmamız çerçevesinde buraya geri dönüyoruz ve olayları çözmeye çalışıyoruz. Bu kargaşa ortamından faydalanan bir çete var ve oyun boyunca bizi en çok zorlayacak olanlar da onlar. Aslında bu çetenin oluşumu oyunun ilk başındaki videolarda anlatılıyor ancak yüzleri görünmeyen kırmızı çete üyelerinin bir de beyaz kıyafetli başka elemanları var ve onların da bazıları bizim gibi çeşitli yeteneklere sahip. Daha sonradan öğreniyoruz ki, bizi bu işin içine sürükleyenler tarafından yönetilen bu grup, bize engel olmaya çalışıyor. Bu arada bu çete elemanlarının normal tipler olmadığını da söyleyeyim :) Hatta oyunda biraz ilerledikten sonra tiplerin iyice değiştiğini görüyorsunuz. Pelerinli goril gibi tipler :) En azından bunların nasıl olduğu falan daha iyi aktarılabilirmiş. Ancak oyun aksiyona dayalı olduğu ve nihayetinde bir konsol oyunu olduğundan, bunları biraz gözardı edebiliyoruz.

İstediğimiz zaman istediğimiz güce kavuşamıyoruz demiştim. Bazı ana görevlerde, şehrin çeşitli bölgelerinde kanalizasyona inip, burada inşa edilmiş olan ancak çete tarafından kapatılmış ana elektrik kaynaklarını çalıştırmamız isteniyor. Bu sırada trafo veya jeneratör benzeri bir kaynağa gittiğimizde devreyi tamamlamız gerekiyor. Tabi bunu da Cole'un elektrikli bedeni ile yapıyoruz :) İşte bu esnada karakterimiz Cole çeşitli yeteneklerinden birini kazanıyor. İlk etapta sadece elektrik mermisi atabilirken, bu devreyi tamamladığımızda elektrik bombası, başka bir görevde yine devreyi tamamladığımızda havada süzülme ve benzeri özellikleri kazanıyoruz. Kazanabileceğimiz bu özellikleri sırasıyla şöyle açıklayayım;

007 475x356 (PS3) inFamous İncelemesi…

"Şuna bi kısa devreee…"

Lightning Bolt: Ben bunlara elektrik kurşunu dedim. L1 ile nişan alıp R1 düğmesi ile ateş ediyorsunuz gibi düşünebilirsiniz. En temel ve oyun boyunca kullanacağınız özellik bu.

Bundan sonraki özellikleri, yazı içerisinde bahsettiğim yer altındaki trafo türevi yerlerde devreyi tamamladığınızda kazanıyorsunuz.

Shockwave: Adı üzerinde, şok dalgası. Örneğin önünüzdeki bir engeli, size doğru gelen bir roketi belirli bir mesafeden savuşturabiliyorsunuz.

BioLeech: Özellikle kötü karakterde size tecrübe puanı getiren bir güç. Etkisiz hale gelen düşmanın elektriksel gücünü deyim yerindeyse "emiyorsunuz"…

Pulse Heal:Yerde yatan yaralı insanları elektrik gücünüz ile kendine getiriyorsunuz.

Static Thrusters:Örneğin bir binanın üzerinden aşağı doğru inerken, bir süre daha havada kalmanızı sağlayan "süzülme" özelliği.

Shock Grenade: Buna el bombası diyebilirsiniz. Mevcut elektrik enerjinizden birazını kullanarak düşmanlara elektrik bombası atabiliyorsunuz. Thrall – Kötü yolu tercih ederseniz atacağınız bombalar etrafa saçılıyor, daha fazla tahribat veriyor. -

Lightning Storm:Sixaxis'i sallayarak bir elektrik fırtınası yaratıyorsunuz.

Precision:Bunu da sniper tüfeği gibi düşünebilirsiniz. Bu özelliği kullanırken zaman yavaşlıyor, düşmana zoom yapıp daha hassas nişan alabiliyorsunuz. Yalnız dikkat etmeniz gereken, nişan alırken bile elektrik gücünüzden yavaş yavaş çekmekte olan bir özellik. Ateş ettiğinizde de güç barınızdan bir tanesi eksiliyor.

Arc Restraint:Etkisiz hale gelip yerde yatan düşmanları, bu özellik ile yere elektrik ile kelepçeliyorsunuz diyeyim :)

Thunder Drop:Bu özellik ile yüksek bir zeminden yere düşerken, daha şiddetli bir şekilde yere vurarak şok etkisi ile etrafınızdaki düşmanları öldürebiliyorsunuz.

THRALL – Kötü yolu tercih ettiğiniz zaman yeteneklerinize vereceğiniz geliştirme puanları , etrafa verdiğiniz yıkımı arttırıyor. İyi yoldaki yetenekler ise daha çok iyileştirme bazında olabiliyor. Yani etrafı kırıp, dökeyim, parçalayım tarzında bir yol izlemek istiyorsanız kötü yol tam size göre.

006 475x356 (PS3) inFamous İncelemesi…

"şş Memed abi bababa nası duruyorum ba"

Kahraman olmak ya da olmamak… Bütün mesele bu mu?

Hatırlarsanız yazının başında "kahramanımız Cole" diyordum ama vazgeçtim. Çünkü oyun size kahraman veya üstün güçleri sayesinde korkulan ve halk tarafından sevilmeyen biri olma imkanı veriyor. Oyunun ismi de buradan geliyor. Mesela hikayenin başlangıcında ufak tefek olaylara karışıp, şehirde kendinizden söz ettirmeye başladığınız sırada, sokakta bir ressam ile karşılaşıyorsunuz. Ressam size iki resminizi yaptığını anlatıyor ve birini seçmenizi istiyor. Bu sırada ekranda "iyi veya kötü kalplilik yönündeki kararlarınız, kahraman veya korkulan bir karakter olmanızı etkiler" gibi bir yazı beliriyor. Bu sırada Cole da "resimlerden biri korkutucu, bunu seçersem korkutucu bir imajım olacak, diğeri ise güzel ve tam bir kahraman resmi" tarzında sesli düşünerek fikirlerini belirtiyor. İşte bu noktadan sonra Cole'un yönünü siz belirliyorsunuz.

THRALL – Aslında ne kadar kötü olursanız olun aslında iyinin kötüsü oluyorsunuz. Sonuçta yerlere bir olmuş şehri kötü yolu da tercih etseniz düzene sokuyorsunuz. Ha, bir sürü insanı kurtarmak yerine ölüme terkediyorsunuz veya polislerin canını yakıyorsunuz ama sonuçta şehri kaostan kurtarmış oluyorsunuz. Yani ya iyi kahraman ya da kötü kahraman oluyorsunuz.

011 475x356 (PS3) inFamous İncelemesi…

"Koşun yaralı var"…"Açılın ben elektrikçiyim"…"Ney??"

Eğer iyi olmayı seçerseniz, elektrik gücünüz mavi renk, kötü olmayı seçerseniz kırmızı renge bürünüyor. İyi adam olmayı seçtiğinizde yavaş yavaş görevlerden kazandığınız tecrübe puanlarıyla şehirde tanınır hale geliyorsunuz. Tabi kötü olduğunuzda da tam ters şekilde, gittikçe şehirde nefret edilen, korkulan bir "kötü" oluyorsunuz. İnsanların tepkileri çok güzel yansıtılmış. Ben iyi oyuna iyi olarak başlamıştım, bitirdiğimde kötü olacağım, Thrall arkadaşımız ise kötü olarak başlamış ve tecrübelerini bize aktarıyor:

THRALL – Onur iyi olarak oynadığını söyleyince ben de kötü olarak oyunu oynadım. Outlaw'dan Infamous'a doğru git gide en kötüye doğru giderken yanlızca Cole'un yüz hatları değişmiyor. Şehirdeki herkes benden nefret ediyor, iyiyken yanımdan ayrılmayan insanlar binanın tepesinden yanlarına gelince bir sağa bir sola kaçışıyorlar. Linç girişimleri bile denediler üstümde :) Bir de Neon haritasını temizledikten sonra karşılaşacağınız Sasha, Warren haritasında birçok kötü yan görev veriyor bize.

Bu sahneleri demoda kötü olarak oynattığı bir görev sırasında gördüm. Kaldırımda dolaşırken yayalar sizi taşlıyor, gelip yumruk atıyorlar. Oyuna iyi olarak devam ettiğimden, şu anda Cole'un fotoğraflarını çekiyorlar, yayaların aralarında dolaşırken sizi alkışlıyorlar. Hatta bazen bir yaya size el sallayıp dikkatinizi çekiyor ve "şurada yaralı biri var, yardım et" diyor, siz de gidip o kişiyi iyileştiriyorsunuz. Bu anlamda GTA serileri ile başlayan "yaşayan şehir" modeli, inFamous'ta çok daha güzel bir biçimde yansıtılmış. Bu noktada da inFamous ve Prototype biraz benziyor. Prototype'ta iyi-kötü ayrımı bu şekilde yok ancak, onda da şehirdeki insanların tepkileri aktarılıyor. Gerçi inFamous'ta da, Prototype'ta da bazı ufak tefek saçmalıklar yok değil. Örneğin bir binanın tepesinden aşağı düşüyoruz, baaam diye yerde kalıp, ayağa kalktığımızda yayalar sadece "iyi misin" falan modunda oluyorlar. En azından her iki oyunda da şehirde fazla görünmediğimiz, henüz tanınmadığımız ilk bölümlerde bu tarz hareketler sonunda insanlardan daha farklı tepkiler gelebilirmiş. Neyse ki, iki oyun da yaşattığı heyecan ve aksiyonla bu eksiklerini çok güzel kapatıyorlar.

009 475x356 (PS3) inFamous İncelemesi…

"Elektriği kestiniz di mi oolumm?", "Evet abi", "Tamam şurayı söktü…..cozzzzzttttttt"

"czzzztttt, bzzzzzztttt"

İşimiz elektrikle olduğundan, çoğu zaman bir elektrik kaynağından (jeneratör, trafo, elektrik direği, sokak lambası, otomobiller vb.) kendimize enerji çekerken genelde duyduğumuz bu ses oluyor: Elektrik cızırtısı :)
Bunun haricinde Cole'un bazı durumlarda verdiği tepkiler, araya ufak tefek espiriler karıştırması gibi seslendirme detayları güzel düşünülmüş. Biliyorsunuz, Gordon Freeman hala konuşmayı sökemedi, "cool" takılıyor :) Mesela oyuna ilk başladığınızda, arkadaşınız Zeke'e "sen aşağıda beni bekle, ben kısa yoldan ineceğim" diye espirili bir dille ne yapacağınızı söylüyor ve siz de bu cümle üzerine çatıdan aşağıya kendinizi bırakıyorsunuz. Bunların haricinde oyundaki aksiyon sebebiyle genellikle müzikleri çok fazla duyamıyorsunuz, Prototype'taki gibi hareketlenen müzikler yerine inFamous'ta daha arka planda kalan ve biraz daha ürkütücü-gerici müzikler kullanılmış. Ya da bir aksiyona dalarken müzik hareketleniyor ancak etrafın aksiyonu nedeni ile çoğu zaman müziği duymuyorsunuz. Ayrıca diğer karakterlerin, etraftaki insanların seslendirmeleri de gayet başarılı.

PS3, Elektriksiz olmaz…

Bir "PS3 Exclusive" olarak piyasaya sürülen inFamous için "ne kadar başarılı olmuş?" derseniz, kesinlikle çok başarılı olmuş diye size cevap verebilirim. Öyle ki, eğer PS3 sahibi iseniz ve platform/TPS/Aksiyon karışımı oyunlardan hoşlanıyorsanız, kaçırmamanız gereken bir yapım. Zaten bazılarımızın PS2'den tanıdığı Sucker Punch, yine güzel bir oyuna imza atmış. Yaşadığını hissettiğiniz koca bir şehir içinde özgürce dolaşmak, ister kahraman, ister nefret edilen ve korkulan bir "kötü" olma seçeneği sunması, bitmek bilmeyen ana görevler ve baymayan, değişik yan görevler, "iyi" olarak bitirip bir de "kötü" olarak oynama imkanı ile sizi uzun süre kendisine bağlayacak muhteşem bir yapım olmuş.

THRALL – Ayrıca oyunun oynanış süresi de uzun sayılır, oyunun yarısına gelmem yaklaşım 7-8 saati buldu benim. ( Bütün yan görevleri yaparak ) Ayrıca çok fazla tekrar etmese de az da olsa tekrar olayı var yan görevler için, bu da bir nebze eksi olarak sayılabilir kanımca. Bir de şehirlerde tek bir düşman tipi var ( ilk haritada reaper'lar, Warren'da dustman'ler ), belki askerler ve polis ya da başka bir grup da işin içine katılsa aksiyon dozajı artabilirmiş. Aksiyon dozajı yetersiz demiyorum ama çeşitlilik açısından oyuna katılabilirdi belki. Son olarak oyunun en büyük artısı oynanış. İnanılmaz eğlenceli ve oynanabirliği yüksek bir oyun Infamous. Bu çaptaki bir oyuna göre de hata sayısı çok çok az. ( Bio leech yaparken bir iki yerde takılma oldu ve bir iki yerde yürürken Cole'un ayakları yerin altına girmiş gibi yürüdü )

Hiç mi eksiği yok derseniz… 720p'lik grafikler haricinde evet, bence hiçbir eksiği yok… Daha önce de dediğim gibi, oyunun şu an tek rakibi Prototype. Ancak o da bazı ufak tefek eksiklerine rağmen inFamous'la bitişik kulvarlarda başabaş mücadele ediyor. Her iki oyunun da PS3 sahipleri tarafından kesinlikle kaçırılmaması gerek. Bu da size "editörün tavsiyesi ve seçimi" olsun :)

*Yazı aralarında Thrall arkadaşımız, oyun ile ilgili yorumlarını da ekledi ve zaman içinde oynadıkça, aklına geldikçe de ekleyecektir. Kendisine katkıları için teşekkür ediyorum :)

Share and Enjoy:
  • Print
  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • Blogplay
  • blogtercimlap
  • Yahoo! Bookmarks
Etiketler: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,